Projekt #2
Black Shore
Black Shore ist ein storygetriebenes Horrorspiel in der Ego-Perspektive mit Stealth, Psychologie und Gore.
Dieses Spiel wurde von einem Team aus 9 Studenten entwickelt, die ein Semester lang an dem Projekt gearbeitet haben. Es ist ein Horrorspiel mit Schwerpunkt auf Gameplay und Leveldesign, um die Unreal Engine 5 optimal zu nutzen.
Zu sehen ist das Leveldesign, das durch mich und weitere Kommilitonen entstanden ist.



In diesem Spiel muss ein Journalist namens James Burns die gefährliche Hafenstadt Anforth erkunden und Kultisten und Monstern gleichermaßen entkommen, um einen immer größer werdenden Fluch zu brechen, der von einem mysteriösen Monolithen auf dem Meer entfesselt wird.
